⚡ ZENITYX EASTER EGG!
ZX-7729
+30 Cr
Active Gamification Engine Credit Reward System 11 Master Activities with Playable Materials

ZenityX Classroom Activity & Credit Reward System

ศูนย์กลางบริหารกิจกรรม Interactivity & Gamification สำหรับเวิร์กช็อป ZenityX ปรับโครงสร้าง 4 ช่วงกิจกรรมมาตรฐานให้ตรงกันทั้ง 2 คลาส พร้อมระบบ Game Materials Arena ที่รวบรวมอุปกรณ์และมินิเกมที่เปิดเล่นสดได้ทันทีทั้ง 11 กิจกรรม

11 Activities
Master Activity Catalog
30 - 300 Cr
Reward Economics per Session
4 Standard Slots
Matched Baseline across Courses
11 Playable Materials
Interactive Game Arena
Standard Match Baseline

โครงสร้าง 4 กิจกรรมมาตรฐาน (ใช้เหมือนกันทั้ง 2 คอร์ส)

กำหนด 4 สล็อตมาตรฐานที่ตรงกันทั้ง 2 คลาส เพื่อความสะดวกในการดำเนินงานของ Facilitator สามารถคลิกปุ่ม [Swap Activity] เพื่อเปลี่ยนกิจกรรม หรือกด [Play Game] เพื่อเปิดห้องเล่นเกมได้ทันที

ไทม์ไลน์เวลามาตรฐานของกิจกรรมทั้งวัน (Full Day Master Flow)

ผสานช่วงบรรยาย, เวิร์กช็อป, กิจกรรมแจกเครดิต 4 ช่วง, พักรับประทานอาหาร, และช่วงสัมภาษณ์จบคลาส

เวลา ช่วงกิจกรรม ประเภท รายละเอียด & การดำเนินเกมสด
Interactive Stage Ready-to-Play Materials

Game Materials Arena (ห้องเล่นเกมกิจกรรมสด & อุปกรณ์พร้อมเล่น)

เลือกกิจกรรมด้านซ้ายเพื่อเปิดจอเล่นเกมสดบนโปรเจกเตอร์ พร้อมปุ่มจับเวลา เฉลย และกดแจกเครดิตให้นักเรียนได้ทันที

ACT-01

Grand Showcase & Best Awards (ประกวดผลงานท้ายคลาส)

เปิดโอกาสให้นักเรียนนำเสนอผลงาน และจัดอันดับ Top 3 เพื่อรับรางวัลใหญ่

🥇 300 / 🥈 200 / 🥉 100 Credits

เกณฑ์การให้คะแนน (Scoring Rubric):

1. Visual & Quality (40%)
ความคมชัด แสง สกินโทน ความสมจริง ไม่หลุดฟอร์ม
2. Business Utility (30%)
นำไปใช้จริงในธุรกิจได้ ตอบโจทย์ลูกค้า หรือแก้ปัญหาได้
3. 3-Sec Hook & Prompt (30%)
ความน่าสนใจในการเล่าเรื่อง และความซับซ้อนของ Logic

ประกาศผลผู้ชนะ Top 3 (มอบเครดิตขึ้น Leaderboard สด):

🥇
อันดับ 1 (First Place)
+300 Credits
🥈
อันดับ 2 (Second Place)
+200 Credits
🥉
อันดับ 3 (Third Place)
+100 Credits
ACT-02

ทายภาพสัตว์ / ภาพปริศนา AI (Mystery Zoom Challenge)

ซูมภาพเฉพาะส่วนให้นักเรียนแข่งกันทายว่าคือสัตว์หรือสิ่งของอะไรที่ผสมผสานขึ้นมาด้วย AI

+30 - 50 Credits
Mystery
💡 คำใบ้ (Clue): เป็นสัตว์ไซเบอร์ไฮบริด ผสมระหว่างสุนัขจิ้งจอกหูยาวเฟนเนกกับปีกคริสตัลนางฟ้า
ACT-03

Live Co-Creation (ร่วมออกแบบผลงานสดในห้องเรียน)

เปิดให้นักเรียนเสนอไอเดียตามแกน 4 ด้าน แล้วประกอบเป็น Master Production Prompt ทันที

+60 - 100 Credits
ACT-04

ต่อประโยคหรรษา (Sentence Relay Challenge)

สุ่มให้นักเรียนต่อประโยคคนละ 3-5 พยางค์ เพื่อสร้าง Prompt ที่แหวกแนวและกระตุ้นไอเดียสร้างสรรค์

+50 Credits
เลือกประโยคตั้งต้น:
เวลารอบนี้:
15s
ระบบ AI หลังบ้านที่จะช่วยให้ร้านค้า...
ACT-05

ทายภาพคำใบ้ Tech Terms (Rebus Puzzle)

โชว์ภาพสัญลักษณ์ปริศนา 2-3 ภาพ เพื่อให้นักเรียนทายคำศัพท์เทคนิคในวงการ AI & Coding

+80 Credits
REBUS PUZZLE CLUES
☁️ + 🔌
คำใบ้: ประตูเชื่อมต่อระหว่างโปรแกรมกับ AI / บริการภายนอก (3 พยางค์/ตัวอักษร)
เฉลย: API (Application Programming Interface)
ACT-06

ทายเสียง Sound FX ปริศนา (Audio Sound Quiz)

เปิดเสียง Foley / Audio Effect ปริศนา เพื่อปูเข้าเรื่องการจัด Sound Layering ในคลิปวิดีโอ

+50 Credits

Sound 1: Mystery Audio Wave

กดปุ่มด้านล่างเพื่อเล่นเสียงปริศนาผ่าน Web Audio Synth

เฉลย: เสียงเลเซอร์ชาร์จพลัง Sci-Fi (Cyber Laser Charge)
ACT-07

Memory Challenge (จับผิดโมดูลระบบที่หายไป)

ทดสอบความจำสถาปัตยกรรมระบบ 9 โมดูลใน 10 วินาที แล้วซ่อน 1 ช่องเพื่อให้นักเรียนทาย

+50 Credits
3x3 System Architecture Grid:
ACT-08

Prompt Battle (ศึกชิงเจ้าแห่งไอเดีย 60 วินาที)

ดวลเขียน Prompt สด 2 ฝั่งภายใน 60 วินาทีตามโจทย์ที่สุ่มขึ้นมา แล้วเปิดโหวตชิงชนะเลิศ

+100 Credits
🔥 โจทย์การแข่งขันรอบนี้ (BATTLE MISSION):
"สร้างคลิปโฆษณาส้มตำขอนแก่น สไตล์หนังสารคดีพรีเมียม 9:16 แสงแดดส่องยามเย็น มีควันจากเตาถ่านลอยสวยงาม"
🔵 ผู้ท้าชิง A (Challenger A)
🔴 ผู้ท้าชิง B (Challenger B)
ACT-09

Real vs. AI Challenge (สังเกตภาพจริง vs ภาพ AI)

โชว์ภาพคู่กันให้นักเรียนทายว่าภาพไหนคือ AI พร้อมชี้จุดสังเกต เช่น แสงเงา ผิว รูขุมขน และการสะท้อน

+50 Credits
Real vs AI
🔍 เฉลย: ภาพ B คือภาพ AI !
จุดสังเกตหลัก: สังเกตแสงสะท้อนบนขอบถ้วยที่สมบูรณ์แบบเกินจริง (No Surface Imperfections) และผิวเนื้อไม้ด้านขวาที่เกรนเรียบเนียนสม่ำเสมอผิดธรรมชาติ
ACT-10

Speed Bug Hunt (นักสืบจับ Error & Motion Glitch)

โชว์ชิ้นส่วนโค้ดหรือคำสั่ง Prompt ที่มีจุดผิดพลาด เพื่อให้นักเรียนแข่งกันบอกวิธีแก้ Bug

+80 - 100 Credits
// SPEED BUG HUNT CODE CASE
// ทำไมคำสั่งนี้ถึงได้ผลลัพธ์เป็น Promise <pending> ใน Console?
const data = fetch('/api/get-customer-orders');
console.log("Customer Orders:", data.orders);
                
💡 จุดผิด & วิธีแก้: ขาดคีย์เวิร์ด await หรือ .then() ทำให้ JavaScript ดึงข้อมูลไม่ทัน! ต้องแก้เป็น const res = await fetch(...)
ACT-11

Easter Egg Hunter (ตาไวได้เครดิต)

ควบคุมการปล่อยรหัสลับในสไลด์ เพื่อเช็คสมาธิผู้เรียน ใครพิมพ์รหัสลงแชทคนแรกได้รางวัลทันที

+30 Credits

ระบบสุ่มปล่อย Easter Egg บนหน้าจอ

กดปุ่มด้านล่างเพื่อปล่อยป้ายรหัสลับลอยขึ้นมุมจอเป็นเวลา 6 วินาที

Course A Web & App Creation with AI

First Vibe : Coding for Beginners (ตารางเรียน & แผนกิจกรรม)

เน้นสร้าง Web & Business Application ด้วย AI Agents (Codex, Claude Code, Cowork) พร้อมกิจกรรมเสริมสร้างความเข้าใจโค้ด

เวลา หัวข้อบทเรียน / เวิร์กช็อป ประเภท กิจกรรม Gamification & รางวัลเครดิต
Course B Image & Video Production

AI Content Workshop (ตารางเรียน & แผนกิจกรรม)

เน้นสร้างวิดีโอและคอนเทนต์สร้างรายได้ด้วย Veo 3.1, Seedance, Kling, Nano Banana, Seedream พร้อมมินิเกมวัดความสมจริงและไอเดีย

เวลา หัวข้อบทเรียน / เวิร์กช็อป ประเภท กิจกรรม Gamification & รางวัลเครดิต

Master Activity Catalog (คลังกิจกรรมทั้งหมด 11 แบบ)

คลังกิจกรรมครบทั้ง 11 รูปแบบ พร้อมภาพ Visual Asset ตัวอย่างจริง กฎการเล่น รางวัลเครดิต และปุ่มเปิดเข้าห้องเล่นเกมสด

Facilitator Live Suite & Control Room

เครื่องมือสดสำหรับผู้ดำเนินกิจกรรม: จับเวลาแข่งขัน, กดเอฟเฟกต์เสียง, บันทึกแจกคะแนนเครดิต และแสดงผล Leaderboard

Stage Timer (จับเวลาแข่งสด) READY

01:00

Live Credit Awarding (บันทึกแจกเครดิต)

🏆 Live Classroom Leaderboard
ยังไม่มีการแจกคะแนนในรอบนี้

กฎและระบบเครดิต (Credit Economy Rules)

หลักการบริหารคะแนนเครดิต แรงจูงใจของผู้เรียน และการนำเครดิตไปใช้บน ZenityX AI Studio

💎 1. กฎการแจกเครดิตตามระดับความท้าทาย

  • ระดับ Warm-up / สังเกตการณ์ (30 - 50 Credits): สำหรับมินิเกมสั้นๆ ปลุกพลังช่วงเปิดคลาสหรือหลังเบรค เช่น ทายภาพ AI, จับผิดภาพ, ตอบคำใบ้สั้นๆ
  • ระดับ Co-Creation & Speed Challenge (60 - 100 Credits): สำหรับกิจกรรมที่ต้องใช้ทักษะความรู้ เช่น Prompt Battle 60 วินาที, แก้ Bug โค้ด, เสนอไอเดียสร้างชิ้นงานสด
  • ระดับ Final Showcase (100 - 300 Credits): สำหรับผู้ชนะการประกวดผลงานตอนท้ายคลาส
    • 🥇 อันดับ 1: 300 Credits
    • 🥈 อันดับ 2: 200 Credits
    • 🥉 อันดับ 3: 100 Credits

🎯 2. สิทธิประโยชน์และการใช้งานเครดิต

  • ใช้งานบน Platform ZenityX: นำไปเจนภาพ/วิดีโอบน ZenityX AI Studio ต่อได้ทันทีหลังจบคลาสโดยไม่ต้องเสียเงินซื้อเพิ่ม
  • สะสมแลกรางวัล: นำเครดิตไปปลดล็อก Super Prompts Template, Code Template พิเศษ หรือรับสิทธิ์ปรึกษา 1-on-1
  • ไม่มีวันหมดอายุ: เครดิตที่ได้รับในคลาสจะผูกติดกับบัญชีนักเรียนตลอดชีพ

🎙️ 3. บทบาทของ Facilitator (Facilitator Instructions)

  • ส่งสัญญาณเริ่มเกม: เมื่อผู้สอนเข้าสู่ช่วง Break หรือสรุปแต่ละบท ให้ Facilitator ขึ้นหน้าจอกิจกรรมทันที
  • กระชับและสนุกสนาน: แต่ละมินิเกมควรใช้เวลาไม่เกิน 5-10 นาที (เว้นแต่ช่วง Showcase 30 นาที) เพื่อไม่ให้กระทบเนื้อหาหลัก
  • น้ำเสียง Cyber / High-Energy: ใช้ภาษาทันสมัย สร้างบรรยากาศห้องเรียนยุค AI ที่ทุกคนมีส่วนร่วม
Action completed