Active Gamification Engine Credit Reward System 11 Master Activities + Visual Assets

ZenityX Classroom Activity & Credit Reward System

ศูนย์กลางบริหารกิจกรรม Interactivity & Gamification สำหรับเวิร์กช็อป ZenityX ปรับโครงสร้าง 4 ช่วงกิจกรรมมาตรฐานให้ตรงกันทั้ง 2 คลาส พร้อมคลังภาพ Visual Assets ประกอบกิจกรรมครบทั้ง 11 รูปแบบ, ระบบสลับกิจกรรมสด (Live Swapper), และเครื่องมือจับเวลาพร้อมแจกเครดิตเรียลไทม์

11 Activities
Master Activity Catalog
30 - 300 Cr
Reward Economics per Session
4 Standard Slots
Matched Baseline across Courses
11 Visual Assets
Photorealistic Production Prompts
Standard Match Baseline

โครงสร้าง 4 กิจกรรมมาตรฐาน (ใช้เหมือนกันทั้ง 2 คอร์ส)

กำหนด 4 สล็อตมาตรฐานที่ตรงกันทั้ง 2 คลาส เพื่อความสะดวกในการดำเนินงานของ Facilitator สามารถคลิกปุ่ม [Swap Activity] เพื่อสลับเป็นกิจกรรมอื่นในคลังได้ทันที

ไทม์ไลน์เวลามาตรฐานของกิจกรรมทั้งวัน (Full Day Master Flow)

ผสานช่วงบรรยาย, เวิร์กช็อป, กิจกรรมแจกเครดิต 4 ช่วง, พักรับประทานอาหาร, และช่วงสัมภาษณ์จบคลาส

เวลา ช่วงกิจกรรม ประเภท รายละเอียด & ไฮไลต์การแจกเครดิต
Course A Web & App Creation with AI

First Vibe : Coding for Beginners (ตารางเรียน & แผนกิจกรรม)

เน้นสร้าง Web & Business Application ด้วย AI Agents (Codex, Claude Code, Cowork) พร้อมกิจกรรมเสริมสร้างความเข้าใจโค้ด

เวลา หัวข้อบทเรียน / เวิร์กช็อป ประเภท กิจกรรม Gamification & รางวัลเครดิต
Course B Image & Video Production

AI Content Workshop (ตารางเรียน & แผนกิจกรรม)

เน้นสร้างวิดีโอและคอนเทนต์สร้างรายได้ด้วย Veo 3.1, Seedance, Kling, Nano Banana, Seedream พร้อมมินิเกมวัดความสมจริงและไอเดีย

เวลา หัวข้อบทเรียน / เวิร์กช็อป ประเภท กิจกรรม Gamification & รางวัลเครดิต

Master Activity Catalog (คลังกิจกรรมทั้งหมด 11 แบบ)

คลังกิจกรรมครบทั้ง 11 รูปแบบ พร้อมภาพ Visual Asset ตัวอย่างจริง กฎการเล่น รางวัลเครดิต และแนวทางการดำเนินเกม

Facilitator Live Suite & Control Room

เครื่องมือสดสำหรับผู้ดำเนินกิจกรรม: จับเวลาแข่งขัน, กดเอฟเฟกต์เสียง, บันทึกแจกคะแนนเครดิต และแสดงผล Leaderboard

Stage Timer (จับเวลาแข่งสด) READY

01:00

Live Credit Awarding (บันทึกแจกเครดิต)

🏆 Live Classroom Leaderboard
ยังไม่มีการแจกคะแนนในรอบนี้

กฎและระบบเครดิต (Credit Economy Rules)

หลักการบริหารคะแนนเครดิต แรงจูงใจของผู้เรียน และการนำเครดิตไปใช้บน ZenityX AI Studio

💎 1. กฎการแจกเครดิตตามระดับความท้าทาย

  • ระดับ Warm-up / สังเกตการณ์ (30 - 50 Credits): สำหรับมินิเกมสั้นๆ ปลุกพลังช่วงเปิดคลาสหรือหลังเบรค เช่น ทายภาพ AI, จับผิดภาพ, ตอบคำใบ้สั้นๆ
  • ระดับ Co-Creation & Speed Challenge (60 - 100 Credits): สำหรับกิจกรรมที่ต้องใช้ทักษะความรู้ เช่น Prompt Battle 60 วินาที, แก้ Bug โค้ด, เสนอไอเดียสร้างชิ้นงานสด
  • ระดับ Final Showcase (100 - 300 Credits): สำหรับผู้ชนะการประกวดผลงานตอนท้ายคลาส
    • 🥇 อันดับ 1: 300 Credits
    • 🥈 อันดับ 2: 200 Credits
    • 🥉 อันดับ 3: 100 Credits

🎯 2. สิทธิประโยชน์และการใช้งานเครดิต

  • ใช้งานบน Platform ZenityX: นำไปเจนภาพ/วิดีโอบน ZenityX AI Studio ต่อได้ทันทีหลังจบคลาสโดยไม่ต้องเสียเงินซื้อเพิ่ม
  • สะสมแลกรางวัล: นำเครดิตไปปลดล็อก Super Prompts Template, Code Template พิเศษ หรือรับสิทธิ์ปรึกษา 1-on-1
  • ไม่มีวันหมดอายุ: เครดิตที่ได้รับในคลาสจะผูกติดกับบัญชีนักเรียนตลอดชีพ

🎙️ 3. บทบาทของ Facilitator (Facilitator Instructions)

  • ส่งสัญญาณเริ่มเกม: เมื่อผู้สอนเข้าสู่ช่วง Break หรือสรุปแต่ละบท ให้ Facilitator ขึ้นหน้าจอกิจกรรมทันที
  • กระชับและสนุกสนาน: แต่ละมินิเกมควรใช้เวลาไม่เกิน 5-10 นาที (เว้นแต่ช่วง Showcase 30 นาที) เพื่อไม่ให้กระทบเนื้อหาหลัก
  • น้ำเสียง Cyber / High-Energy: ใช้ภาษาทันสมัย สร้างบรรยากาศห้องเรียนยุค AI ที่ทุกคนมีส่วนร่วม
Action completed